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SU.GameData.GetVehicleInfo

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.GameData.GetVehicleInfo(tribe, vehicleType, vehicleField)

Liest einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Fahrzeugs/Schiffs aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten aus.

Parameter

Rückgabewert

  • number – Der ausgelesene Wert des Fahrzeugfeldes

Beispiel

-- liest die Geschwindigkeit vom Kriegsschiff der Römer aus
local speed = SU.GameData.GetVehicleInfo(SU.Tribes.ROMAN, Vehicles.WARSHIP, SU.GameData.VEHICLE_FIELD_WALKSTEPS)

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