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SU.GameData.SetSettlerInfo

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.GameData.GetSettlerInfo(tribe, settlerType, settlerField)

Setzt/überschreibt einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Siedlers aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten.

Parameter

Rückgabewert

  • 1: erfolgreich

  • -1: sonst / Fehler

Beispiel

-- setzt den Schaden, der von Bogenschützen Level 2 vom Maja verursacht wird (ohne Kampfkraft-Skalierung) auf 20
-- FUNKTIONIERT AKTUELL z.B. noch NICHT, weil intern von SU überschrieben
local success = SU.GameData.SetSettlerInfo(SU.Tribes.MAYA, Settlers.BOWMAN_02, SU.GameData.SETTLER_FIELD_DAMAGE, 20)

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