SU.Map.TakeMap

SU Library: erst ab Version 0.6.2 verfügbar!

SU.Map.TakeMap([playerID=localPlayerID[, forced=1]])

Spieler playerID nimmt die gesamte Karte ein, standardmäßig werden andere Spieler getötet und ihnen das Land weggenommen.

Notiz

  • Diese Funktion ist im Hintergrund sehr aufwändig und führt oftmals zu FEs, z.B. häufig, wenn gleichzeitig Einheiten ausgewählt sind.

Parameter

  • playerID [1-8] (optional): Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!

  • forced [0,1] (optional): 0 nimmt nur freies Land ein, 1 nimmt anderen Spielern das Land weg (und tötet sie dadurch)

Beispiel

SU.Map.TakeMap()    -- du nimmst die gesamte Karte ein, andere Spieler sterben
SU.Map.TakeMap(3, 0)    -- Spieler 3 nimmt alles freie Land ein

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