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# SU.Vehicles.DeleteVehiclesInArea

## SU.Vehicles.DeleteVehiclesInArea(playerID, vehicleType, x, y, radius)

Zerstört alle Fahrzeuge und Schiffe im angegebenen Bereich ab.

#### Parameter

* `playerID`: ID des Spielers (1-8), Index 0 ungültig, -1 wenn keine Spieler gefiltert werden sollen
* `vehicleType`: [Vehicles](/s4-lua-api-de/api-enums/vehicles.md)
* `x, y`: Koordinaten
* `radius [0-74]`: Radius

#### Beispiel

```lua
-- zerstört vom Spieler 1 alle Fahrzeuge und Schiffe an 320,170 im Radius von 15
SU.Vehicles.DeleteVehiclesInArea(1, -1, 320, 170, 15)
```
