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SU.Vehicles.GetVehiclesInArea

SU Library: ab Version 0.6.4

SU.Vehicles.GetVehiclesInArea(playerId, vehicleType, x, y, radius)

Gibt die Entity-Ids der Fahrzeuge/Schiffe im gegebenen Bereich zurück.

Ist eine auf Fahrzeuge/Schiffe limitierte Version von SU.Entity.GetEntitiesInArea.

Parameter

  • playerId: ID des Spielers (1-8), Index 0 ungültig, -1 wenn keine Spieler gefiltert werden sollen

  • vehicleType: Vehicles , -1 wenn keine Fahrzeug-/Schiff-Typen gefiltert werden sollen

  • x: x-Koordinate des Bereichs

  • y: y-Koordinate des Bereichs

  • radius: Radius des Bereichs

Rückgabewert

  • LUA-Table von Entity-Ids der Fahrzeuge/Schiffe im Bereich

Beispiel

local vehicles = SU.Vehicles.GetVehiclesInArea(playerId, vehicleType, x, y, radius)

local vehicles = SU.Vehicles.GetVehiclesInArea(-1, -1, 115, 70, 10)
-- Alle Siedler bei 115/70 im Radius von 10
if type(vehicles) == "table" then
    local numVehicles = getn(vehicles)
    dbg.stm(numVehicles) -- Anzahl der Fahrzeuge/Schiffe
    if numVehicles > 0 then
    	dbg.stm(vehicles[1]) -- Erster Eintrag der Id Liste
    end
end

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