Movementtype

WarriorsLib.MOVE_FORWARDS

Bewegt Einheiten so wie du es mit Rechtsklick machen würdest

WarriorsLib.MOVE_PATROL

Sendet EInheiten auf Patrolie zwischen ihrem Startpunkt und dem Zielpunkt

WarriorsLib.MOVE_ACCUMULATE

Erstellt einen Pfad für deine Einheiten zum bewegen (Eigentlich eine MOVE_FORWARD Queue)

WarriorsLib.MOVE_WATCH

Bewegt die Einheiten wie bei einem ALT + Rechtsklick

WarriorsLib.MOVE_STOP

Stoppt die Einheiten. X und Y spielen hierbei keine Rolle

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