# WarriorsLib.GetResourceCountInArea

## `WarriorsLib.GetResourceCountInArea(`x, y, radius\[, resourceType]`)`

`Erst ab Version 1.4 verfügbar`

Gibt die Anzahl an Resourcen innerhalb eines angegebenen Bereiches aus. Falls optional ein ressourceType übergeben wird, wird nur die Anzahl dieser Ressource zurückgegeben.&#x20;

#### Rückgabewert

Anzahl an Ressourcen

```lua
coming soon
```
