WarriorsLib.SetBuildingWorkarea

WarriorsLib.SetBuildingWorkarea(buildingID, x, y, player)

Legen Sie den Arbeitsbereich für ein Gebäude fest. Dies ist das gleiche Ereignis, das Spieler auslösen können, indem sie auf das Zielsymbol in der Seitenleiste eines ausgewählten Gebäudes klicken.

Rückgabewert

none

WarriorsLib.SetBuildingWorkarea(Buildings.GetFirstBuilding(3, Buildings.BARRACKS),70, 33, 3)

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