Gibt an, welche Waren und wie viele ein Markt oder Hafen transportieren soll. Verwenden Sie , um das Zielgebäude für den Handel festzulegen.
b1 = Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.MARKETPLACE)
b2 = Buildings.GetFirstBuilding(3, Buildings.MARKETPLACE)
WarriorsLib.SetTradingRoute(b2, b1, 3)
WarriorsLib.TradeGood(b2, Goods.GOLDBAR, 100, 3)