WarriorsLib.UnGarrisonWarriors

WarriorsLib.UnGarrisonWarriors(buldingid, column, bowman, player)

Ein Gebäude unbesetzen. Dies bewirkt, dass ein Militärgebäude Einheiten ausstößt.

column

Die Spalte der auszuwerfenden Einheit. Verwenden Sie 0 (Null), um die Einheit ganz links auszuwerfen (in Bezug auf die Seitenwand des ausgewählten Gebäudes) . Verwenden Sie -1, um so viele Einheiten wie möglich auszuwerfen. Dieser Wert liegt normalerweise im Bereich -1...5

bowman

Bei TRUE wird ein Bogenschütze ausgeworfen. Andernfalls wird ein Schwertkämpfer ausgeworfen. Dieser Parameter wird ignoriert, wenn die Spalte -1 ist.

Rückgabewert

none

WarriorsLib.UnGarrisonWarriors(Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL),-1,1,1)

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