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# Einheitenwerte

Dieser Artikel befasst sich mit den genauen offensiven und defensiven Daten aller Einheiten in Siedler 3, abhängig von ihrer Kampfkraft.

Das sind die grundlegenden Werte mit 100% Kampfkraft (kk). (Die Tabelle berücksichtigt nicht den Rüstungsbonus der Speere. Ich erkläre dies nach der Tabelle)

<table><thead><tr><th>Einheit</th><th width="150" data-type="number">Lebenspunkte</th><th>Schaden pro Schlag mit 100% kk.</th><th>Angriffe pro Sekunde</th><th>Schaden pro Sekunde</th><th>Reichweite</th><th>Geschwindigkeit</th></tr></thead><tbody><tr><td>Lv.1 Schwert</td><td>101</td><td>10 (1 pro 10% kk)</td><td>1.3</td><td>13.3</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td>Lv.1 Speer</td><td>101</td><td>4 (1 pro 25% kk)</td><td>1.3</td><td>5.3</td><td>2</td><td>0,9</td></tr><tr><td>Lv.1 Bogen</td><td>101</td><td>5 (1 pro 20% kk)</td><td>0.6</td><td>3.3</td><td>15</td><td>0,8</td></tr><tr><td>Lv.2 Schwert</td><td>121</td><td>14 (1 pro ~7.14% kk)</td><td>1.3</td><td>18.6</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td>Lv.2 Speer</td><td>121</td><td>5 (1 pro 20% kk)</td><td>1.3</td><td>6.6</td><td>2</td><td>0.9</td></tr><tr><td>Lv.2 Bogen</td><td>121</td><td>6 (1 pro 16.6% kk)</td><td>0.6</td><td>4</td><td>15</td><td>0.8</td></tr><tr><td>Lv.3 Schwert</td><td>151</td><td>20 (1 pro 5% kk)</td><td>1.3</td><td>26.6</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td>Lv.3 Speer</td><td>151</td><td>6 (1 pro 16.6% kk)</td><td>1.3</td><td>8</td><td>2</td><td>0.9</td></tr><tr><td>Lv.3 Bögen</td><td>151</td><td>7 (1 pro ~14.29% kk)</td><td>0.6</td><td>4.6</td><td>15</td><td>0.8</td></tr><tr><td>Priester</td><td>81</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>0.6</td></tr><tr><td>Pioniere, Geologen, Diebe</td><td>21</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>0.8</td></tr><tr><td>Kriegsmaschinen</td><td>501</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>0.6</td></tr><tr><td>Esel</td><td>null</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>0.8</td></tr></tbody></table>

Die aktuellen Lebenspunkte aller Einheiten kann nur eine natürliche Zahl sein.

Als erstes berechnet Siedler 3 den Schaden abhängig von der Kampfkraft. Falls die angegriffene Einheit ein Speerkämpfer ist, wird der Schaden halbiert und abgerundet. Beispiel: Ein Speerkämpfer bekommt 9 Schaden. Er erhält allerdings nur 4 Schaden anstatt 9 bzw. 4.5 Schaden. Als letztes werden Wunder von Priestern mit einberechnet und nochmal abgerundet. (mehr zu Wundern später)

Amazonen haben dieselben Werte, außer ihre Soldaten: Sie haben 20 Lebenspunkte weniger auf allen Leveln. (lv.1: 81/lv.2: 101/lv.3: 131)

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