Einheitenwerte
Dieser Artikel befasst sich mit den genauen offensiven und defensiven Daten aller Einheiten in Siedler 3, abhängig von ihrer Kampfkraft.
Das sind die grundlegenden Werte mit 100% Kampfkraft (kk). (Die Tabelle berücksichtigt nicht den Rüstungsbonus der Speere. Ich erkläre dies nach der Tabelle)
Einheit | Lebenspunkte | Schaden pro Schlag mit 100% kk. | Angriffe pro Sekunde | Schaden pro Sekunde | Reichweite | Geschwindigkeit |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv.1 Schwert | 101 | 10 (1 pro 10% kk) | 1.3 | 13.3 | 1 | 1 |
Lv.1 Speer | 101 | 4 (1 pro 25% kk) | 1.3 | 5.3 | 2 | 0,9 |
Lv.1 Bogen | 101 | 5 (1 pro 20% kk) | 0.6 | 3.3 | 15 | 0,8 |
Lv.2 Schwert | 121 | 14 (1 pro ~7.14% kk) | 1.3 | 18.6 | 1 | 1 |
Lv.2 Speer | 121 | 5 (1 pro 20% kk) | 1.3 | 6.6 | 2 | 0.9 |
Lv.2 Bogen | 121 | 6 (1 pro 16.6% kk) | 0.6 | 4 | 15 | 0.8 |
Lv.3 Schwert | 151 | 20 (1 pro 5% kk) | 1.3 | 26.6 | 1 | 1 |
Lv.3 Speer | 151 | 6 (1 pro 16.6% kk) | 1.3 | 8 | 2 | 0.9 |
Lv.3 Bögen | 151 | 7 (1 pro ~14.29% kk) | 0.6 | 4.6 | 15 | 0.8 |
Priester | 81 | 0.6 | ||||
Pioniere, Geologen, Diebe | 21 | 0.8 | ||||
Kriegsmaschinen | 501 | 0.6 | ||||
Esel | null | 0.8 |
Die aktuellen Lebenspunkte aller Einheiten kann nur eine natürliche Zahl sein.
Als erstes berechnet Siedler 3 den Schaden abhängig von der Kampfkraft. Falls die angegriffene Einheit ein Speerkämpfer ist, wird der Schaden halbiert und abgerundet. Beispiel: Ein Speerkämpfer bekommt 9 Schaden. Er erhält allerdings nur 4 Schaden anstatt 9 bzw. 4.5 Schaden. Als letztes werden Wunder von Priestern mit einberechnet und nochmal abgerundet. (mehr zu Wundern später)
Amazonen haben dieselben Werte, außer ihre Soldaten: Sie haben 20 Lebenspunkte weniger auf allen Leveln. (lv.1: 81/lv.2: 101/lv.3: 131)
Last updated