# Pionier

![Alle Pioniere der Völker in einer Reihe](/files/zNo95Vv2cB2FVLKQBWnS)

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{% tab title="Vanilla" %}

| Attribut      | Wert     |
| ------------- | -------- |
| Gesundheit    | 25       |
| Werkzeug      | Schaufel |
| {% endtab %}  |          |
| {% endtabs %} |          |

### Überblick

Pioniere sind Spezialisten, die Gebiet unabhängig von Türmen erobern können.

### Strategie

Pioniere sind gut geeignet, um Gebiete zu erobern, die mit Türmen nicht oder nur schlecht errreicht werden können, sowie für Gebiete, wo sich ein Turm nicht lohnen würde. Insbesondere in Gebirgen können sie helfen, wertvolle Vorkommen wie Gold zu erschließen, lange bevor man sie mit einem Turm erreichen könnte.

Pioniere können feindliche Grenzsteine versetzen, wenn diese nicht durch einen Turm geschützt sind. Bei verbündeten Grenzsteinen weigern sie sich jedoch, anders als noch in Siedler III.


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