Einheitenwerte
Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.
Hauptmann
- 215HP, 21dmg, 2prot 
Schwertkämpfer
- L1 : 100HP, 10dmg 
- L2 : 150HP, 14dmg 
- L3 : 210HP, 20dmg 
Bogenschütze 
(Schussreichweite 10)
- L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg) 
- L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg) 
- L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg) 
Sanitäter
- L1 : 75HP, 4dmg, 3heal 
- L2 : 120HP, 5dmg, 4heal 
- L3 : 185HP, 6dmg, 5heal 
Axtkämpfer
(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)
- L1 : 75HP, 24dmg 
- L2 : 120HP, 28dmg 
- L3 : 175HP, 32dmg 
Blasrohrschützen 
(Schussreichweite 5)
- L1 : 85HP, 3dmg 
- L2 : 125HP, 4dmg 
- L3 : 190HP, 5dmg 
Rucksackkatapultisten
(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)
- L1 : 30HP, 8dmg 
- L2 : 40HP, 11dmg 
- L3 : 45HP, 13dmg 

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