# Einheitenwerte

Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.&#x20;

### **Hauptmann**

* 215HP, 21dmg, 2prot

### **Schwertkämpfer**

* L1 : 100HP, 10dmg
* L2 : 150HP, 14dmg
* L3 : 210HP, 20dmg

### **Bogenschütze**&#x20;

(Schussreichweite 10)

* L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg)
* L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg)
* L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg)

### **Sanitäter**

* L1 : 75HP, 4dmg, 3heal
* L2 : 120HP, 5dmg, 4heal
* L3 : 185HP, 6dmg, 5heal

### **Axtkämpfer**

(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)

* L1 : 75HP, 24dmg
* L2 : 120HP, 28dmg
* L3 : 175HP, 32dmg

### **Blasrohrschützen**&#x20;

(Schussreichweite 5)

* L1 : 85HP, 3dmg
* L2 : 125HP, 4dmg
* L3 : 190HP, 5dmg

### **Rucksackkatapultisten**

(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)

* L1 : 30HP, 8dmg
* L2 : 40HP, 11dmg
* L3 : 45HP, 13dmg&#x20;

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