For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Einheitenwerte

Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.

Hauptmann

  • 215HP, 21dmg, 2prot

Schwertkämpfer

  • L1 : 100HP, 10dmg

  • L2 : 150HP, 14dmg

  • L3 : 210HP, 20dmg

Bogenschütze

(Schussreichweite 10)

  • L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg)

  • L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg)

  • L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg)

Sanitäter

  • L1 : 75HP, 4dmg, 3heal

  • L2 : 120HP, 5dmg, 4heal

  • L3 : 185HP, 6dmg, 5heal

Axtkämpfer

(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)

  • L1 : 75HP, 24dmg

  • L2 : 120HP, 28dmg

  • L3 : 175HP, 32dmg

Blasrohrschützen

(Schussreichweite 5)

  • L1 : 85HP, 3dmg

  • L2 : 125HP, 4dmg

  • L3 : 190HP, 5dmg

Rucksackkatapultisten

(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)

  • L1 : 30HP, 8dmg

  • L2 : 40HP, 11dmg

  • L3 : 45HP, 13dmg

Last updated