Einheitenwerte
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Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.
215HP, 21dmg, 2prot
L1 : 100HP, 10dmg
L2 : 150HP, 14dmg
L3 : 210HP, 20dmg
(Schussreichweite 10)
L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg)
L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg)
L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg)
L1 : 75HP, 4dmg, 3heal
L2 : 120HP, 5dmg, 4heal
L3 : 185HP, 6dmg, 5heal
(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)
L1 : 75HP, 24dmg
L2 : 120HP, 28dmg
L3 : 175HP, 32dmg
(Schussreichweite 5)
L1 : 85HP, 3dmg
L2 : 125HP, 4dmg
L3 : 190HP, 5dmg
(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)
L1 : 30HP, 8dmg
L2 : 40HP, 11dmg
L3 : 45HP, 13dmg

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