Tutorial.SetMarker

Tutorial.SetMarker(X, Y)

Setzt einen animierten Pfeil an die Fensterkoordinate #X #Y. Nicht zu verwechseln mit Mapkoordinate.

Rückgabewert

none

Beispiel

-- Setze Marker an Position X89 Y312 (Position von dem ersten Gebäude der Gebäudeauswahl z.B. Holzfällerhütte)
Tutorial.SetMarker(89,312)
-- Lösche Marker wieder
Tutorial.ClearMarker()

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