Bogenschütze

AttributWert (L1 | L2 | L3 | DV)

Gesundheit

75 | 120 | 160 | 100

Schaden

4 | 6 | 8 | 5

Angriffsgeschwindigkeit

20 Ticks (19 für DV)

DPS

2,8 | 4,2 | 5,6 | 3,75

Reichweite

10 Felder

Rüstung

0

Kompatible Buffs

Schutzschild, Angriff aus dem Nichts

Überblick

Bogenschützen stellen den Gegenpart zu Schwertkämpfern dar, den sich alle Völker teilen. Sie sind ein wichtiger Bestandteil von Turmbesatzungen, auch wenn sie Türme nicht aus eigener Kraft erobern können.

Wenn Bogenschützen auf Türmen stationiert sind, werden sie immun gegen direkte Angriffe, einschließlich Magie, und erhalten einen Bonus auf ihre Reichweite und ihren Angriffsschaden. Ihr Schaden wird um 1 erhöht - wenn Gegner an der Tür stehen, erhöht sich der Schaden des Schützen, der Steine fallen lässt, um 2. Dieser Bonus wird nach der restlichen Schadensberechnung addiert und wird nicht von Kampfkraft beeinflusst.

Strategie

Bogenschützen sind Schwertkämpfern bis zu einer bestimmten Menge unterlegen. Später erreichen sie jedoch aufgrund ihrer hohen Reichweite eine kritische Masse, sodass sich keine Einheit ihnen richtig nähern kann. Ab diesem Punkt werden Bogenschützen zur dominanten Allzweckeinheit.

Eine Kombination aus Schwertkämpfern und Rucksackkatapultisten kann als Softcounter funktionieren. Dies birgt jedoch eigene Risiken, da die Positionierung wichtig ist - wenn den Bogenschützen erlaubt wird, die Rucksackkatapultisten zu flankieren oder anderweitig zu erreichen, werden sie die Rucksackkatapultisten innerhalb von Sekunden vernichten.

Der einzige hardcounter, der aber sehr kostspielig ist, ist der "Schützen Strafen" Zauber der Mayas. Davon abgesehen ist es in der Regel am besten, selbst Bogenschützen zu produzieren.

Trivia

  • Die Bogenschützen der Mayas, sowie die L3er der Trojaner, greifen einen Tick langsamer an. Dadurch sind sie etwa 5% schwächer als ihre Gegenstücke.

  • Die Bogenschützen des dunklen Volks liegen zwischen Level 1 und Level 2 ihrer Gegenstücke bei den anderen Völkern.

  • Bogenschützen sind die einzige Einheit, die Manakopter angreifen kann.

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