Vehicles.AddVehicle
Vehicles.AddVehicle(x, y, Spieler, Fahrzeugtyp, Richtung, Munition, Commands)
Vehicles.AddVehicle(x, y, Spieler, Fahrzeugtyp, Richtung, Munition, Commands)Rückgabewert
Beispiel
Vehicles.AddVehicle(144, 340, 1, Vehicles.WARSHIP, 1, 100, 0) --//Dieses Schiff wird nicht auf Bewegungsbefehle durch das Script reagieren.
Vehicles.AddVehicle(153, 313, 1, Vehicles.FERRY, 1, 0, 1) --//Dieses Schiff wird auf Bewegungsbefehle reagieren.Last updated