Terrain und Straßen
Last updated
Last updated
Es gibt in Siedler unterschiedliche Terrainarten, die alle verschiedene Funktionen erfüllen. Anbei eine kleine Liste aller wichtigen Terrainarten:
Die wohl bekannteste Oberfläche. Hier können alle Völker darauf bauen und es entstehen Wege durch eure Siedler. Einige nutzen diese Fläche auch zum Anbau für Mana.
Eine eher unbekannte Grasvariante, die ebenfalls wie Gras von alle Völern bebaut werden kann. Im Gegensatz zum normalen Gras entstehen hier jedoch keine Wege durch eure Siedler, weswegen dies gerade für eure Holzproduktion sehr angenehm ist.
Identisch zu Gras, weicht jedoch Optisch davon ab und geht mehr in Richtung eines Sumpfgebietes
Wird von euren Siedler geschaffen, wenn diese regelmäßig über Grad laufen. Sobald euer Siedler hierrauf läuft, ist er etwas schneller als auf normalen Gras
Wird von euren Siedler geschaffen, wenn diese regelmäßig über existierende staubige Wege laufen. Euer Siedler wird nochmal etwas schneller, als auf staubigen Wegen.
Nur die Mayas & Trojaner können hierdrauf bauen. Dient in erster Linie der Manaproduktion der Mayas und kann nur von den Wikingern in normales Grad umgewandelt werden mit einem Priester. Die Förster der Mayas und Trojaner können hier auch Palmen kultivieren.
Normalerweise von Geologen besiedelt, die tatenlos zusehen müssen, wie hier Kohleraubbau betrieben wird.
Ein unpässliches Gebiet für alle Siedler & Soldaten. Lediglich Römer können Sümpfe mit ihrem Zauber in Grasflächen verwandeln.
Ein Gebiet welches keinerlei Ackerbau unterstützt. Nur Trojaner und Wikinger können hier bauen. Trojanische Priester können Gras in Schlamm verwandeln.
Dies findet ihr in der Mitte von bergen. Dies ist ein unpässliches Gebiet, welches alle Völker zum durchqueren erst mit einem Wegezauber "schmelzen" müssen.
Dies ist der Rand zwischen Gras und Wasser. Alle Völker können hierdrauf bauen und es entstehen keine Wege durch eure Siedler. Leider kann hier aber auch nichts angepflanzt werden.