Einheitenwerte
Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.
Hauptmann
215HP, 21dmg, 2prot
Schwertkämpfer
L1 : 100HP, 10dmg
L2 : 150HP, 14dmg
L3 : 210HP, 20dmg
Bogenschütze
(Schussreichweite 10)
L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg)
L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg)
L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg)
Sanitäter
L1 : 75HP, 4dmg, 3heal
L2 : 120HP, 5dmg, 4heal
L3 : 185HP, 6dmg, 5heal
Axtkämpfer
(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)
L1 : 75HP, 24dmg
L2 : 120HP, 28dmg
L3 : 175HP, 32dmg
Blasrohrschützen
(Schussreichweite 5)
L1 : 85HP, 3dmg
L2 : 125HP, 4dmg
L3 : 190HP, 5dmg
Rucksackkatapultisten
(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)
L1 : 30HP, 8dmg
L2 : 40HP, 11dmg
L3 : 45HP, 13dmg
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