AI.DarkTribeUseDarkGardeners

AI.DarkTribeUseDarkGardeners(partei, toggle)

Wenn toggle 0 ist wird die Partei partei keine dunklen Gärtner herstellen. Wenn toggle 1 ist wird die Partei partei (wieder) dunkle Gärtner herstellen

Rückgabewert

none

Beispiel

-- schaltet Dunkle Gärtner für die Partei 2 (Dunkles Volk) ein
AI.DarkTribeUseDarkGardeners(2,1)
-- schaltet Dunkle Gärtner für die Partei 3 (Dunkles Volk) aus
AI.DarkTribeUseDarkGardeners(3,0)

Trivia

In Dark02 wird dies genutzt, um die Produktion von dunklen Gärtnern zu deaktivieren.

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