WarriorsLib.SetTradingRoute

WarriorsLib.SetTradingRoute(sourceBuildingID, destinationBuildingID, player)

Legen Sie den Zielmarkt/-hafen eines Marktes/Hafens fest, um eine Handelsroute einzurichten.

player ist dabei der Spieler des ursprünglichen Marktes/Hafens

Rückgabewert

none

b1 = Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.MARKETPLACE)
b2 = Buildings.GetFirstBuilding(3, Buildings.MARKETPLACE)
WarriorsLib.SetTradingRoute(b2, b1, 3)
WarriorsLib.TradeGood(b2, Goods.GOLDBAR, 100, 3)

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