Movementtype
WarriorsLib.MOVE_FORWARDS
Bewegt Einheiten so wie du es mit Rechtsklick machen würdest
WarriorsLib.MOVE_PATROL
Sendet EInheiten auf Patrolie zwischen ihrem Startpunkt und dem Zielpunkt
WarriorsLib.MOVE_ACCUMULATE
Erstellt einen Pfad für deine Einheiten zum bewegen (Eigentlich eine MOVE_FORWARD Queue)
WarriorsLib.MOVE_WATCH
Bewegt die Einheiten wie bei einem ALT + Rechtsklick
WarriorsLib.MOVE_STOP
Stoppt die Einheiten. X und Y spielen hierbei keine Rolle
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