SU.Game.PingTeam
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SU.Game.Ping(x, y, teamID[, arrowDuration=15[, minimapDuration=arrowDuration[, msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x2, y2]]]]]])
Erzeugt einen Ping nur für das angegebene Team auf der Karte und Minimap und gibt optional eine Textnachricht aus, die standardmäßig den Bildschirm zu den Koordinaten x, y
springen lässt.
Zusätzlich wird ein Sound abgespielt.
Parameter
teamID [1-8]
: Team-ID, Index 0 ist ungültig!arrowDuration
(optional): Zeit in Spiel-Sekunden, wie lange der Pfeil auf der Karte angezeigt werden soll.minimapDuration
(optional): Zeit in Spiel-Sekunden, wie lange die blinkende Animation auf der Minimap angezeigt werden soll.[msg, ...]
(optional): siehe SU.Game.ShowTextMessage
SU.Game.Ping(x, y, teamID[, msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]]])
Gleiche Funktion wie oben, nur mit anderen optionalen Parametern (hier gilt: arrowDuration=minimapDuration=15
).
Beispiel
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