SU.Game.Ping
SU Library: ab Version 0.2.0
SU.Game.Ping(x, y[, arrowDuration=15[, minimapDuration=arrowDuration[, msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x2, y2]]]]]])
Parameter
SU.Game.Ping(x, y[, msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x2, y2]]]])
Beispiel
SU.Game.Ping(100, 80) // Ping an (100, 80) für je 15 Sekunden
SU.Game.Ping(100, 80, 0) // ... ohne Pfeil, nur Animation auf der Minimap (und Sound)
SU.Game.Ping(100, 80, "click me") // ... mit Textausgabe, Bildschirm springt zu den Koordinaten
SU.Game.Ping(100, 80, 15, 0, "click me") // ... nur Pfeil und NachrichtLast updated