# SU.Game.SetFightingStrengthBaseValuePerNumberOfPlayers

## SU.Game.SetFightingStrengthBaseValuePerNumberOfPlayers(numberOfPlayers)

Setzt den **Basiswert** der Kampfkraftberechnung entsprechend der angegebenen Anzahl an Spielern.\
Die **Kampfkraftberechnung** an sich bleibt aber **unverändert**.

⇒ Damit kann z.B. der **Einfluss von Zuschauern** auf die Kampfkraft **vermieden** werden.

#### Notiz

* Diese Methode funktioniert erst **nach der Initialisierung der Karte** (⇒ `Events.FIRST_TICK_OF_NEW_GAME`), **nicht** in `new_game`!

#### Parameter

* `numberOfPlayers [-1, 1-8]`: Anzahl der Spieler, die einen Einfluss auf den Basiswert haben sollen, -1 stellt den Standardwert wieder her.

#### Beispiel

```lua
SU.Game.SetFightingStrengthBaseValuePerNumberOfPlayers(2) ; als gäbe es nur 2 Spieler
```

Vollständiges Beispiel:

```lua
function initGame()
    SU.Game.SetFightingStrengthBaseValuePerNumberOfPlayers(2)
end

function new_game()
    request_event(initGame, Events.FIRST_TICK_OF_NEW_GAME)
end

function register_functions()
    reg_func(initGame)
end
```


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/su-library-functions/su.game/su.game.setfightingstrengthbasevaluepernumberofplayers.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
