SU.Game.SetBeds

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Game.SetBeds(playerID, amount)

Setzt vom angegebenen Spieler die Anzahl der Betten, die auch ohne Wohnhäuser bestehen bleiben. Betten von Wohnhäusern bleiben weiterhin zusätzlich bestehen.

Parameter

  • playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!

  • amount: Anzahl der Betten

Beispiel

SU.Game.SetBeds(1, 100)    // Spieler 1 hat nun 100 Betten (+ die von Wohnhäusern)

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