SU.Game.SetBeds
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SU.Game.SetBeds(playerID, amount)
Setzt vom angegebenen Spieler die Anzahl der Betten, die auch ohne Wohnhäuser bestehen bleiben. Betten von Wohnhäusern bleiben weiterhin zusätzlich bestehen.
Parameter
playerID [1-8]
: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!amount
: Anzahl der Betten
Beispiel
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