Events: register_functions
--setze global eine variable "zahl" mit dem wert 5
zahl = 5
function eineEventFunktion()
--setze bei globaler variable "zahl" den wert auf 10
zahl = 10
end
function tickEventFunktion()
dbg.stm("Hallo, zahl hat den Wert " .. zahl)
end
--bereits behandelt: new_game
function new_game()
-- später mehr zu request_event
request_event(eineEventFunktion,Events.FIRST_TICK_OF_NEW_OR_LOADED_GAME)
request_event(tickEventFunktion,Events.TICK)
end
function register_functions()
-- OHNE reg_func(func) WIRD DIE FUNKTION NICHT DURCH EVENTS AUFRUFBAR SEIN
reg_func(eineEventFunktion)
reg_func(tickEventFunktion)
endLast updated