Siegbedingungen anpassen
function new_game()
request_event(VictoryConditionCheck, Events.VICTORY_CONDITION_CHECK)
end
function register_functions()
reg_func(VictoryConditionCheck)
end
function VictoryConditionCheck()
Game.DefaultPlayersLostCheck()
Game.DefaultGameEndCheck()
endfunction VictoryConditionCheck()
-- ja hier muss nichts stehen für das beschriebe Beispiel!
endLast updated