SU.Buildings.AddConstructionSiteEx
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Buildings.AddConstructionSiteEx(x, y, playerID, buildingType[, radius=24])
Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird im gegebenen Radius nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
Parameter
x, y
: KoordinatenplayerID [1-8]
: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!buildingType
: Buildingsradius [0-74]
(optional): Radius
Rückgabewert
Gebäude-ID
0: Fehler, z.B. wenn die Baustelle hier nicht platziert werden konnte
Beispiel
Last updated