SU.Buildings.RecruitWarriors
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SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, settlerType, amount)
Gibt bei dem mit der ID angegebenen Gebäude auszubildende Soldaten in Auftrag.
Parameter
buildingID
: ID des GebäudessettlerType
: Settlersamount [0-100]
: Anzahl der auszubildenden Soldaten (100=unendlich)
Rückgabewert
1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass der Auftrag ausgeführt wird, z.B. wenn das Gebäude keine Kaserne ist!)
0: sonst / Fehler
Beispiel
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