SU.Buildings.RecruitWarriors

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SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, settlerType, amount)

Gibt bei dem mit der ID angegebenen Gebäude auszubildende Soldaten in Auftrag.

Parameter

  • buildingID: ID des Gebäudes

  • settlerType: Settlers

  • amount [0-100]: Anzahl der auszubildenden Soldaten (100=unendlich)

Rückgabewert

  • 1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass der Auftrag ausgeführt wird, z.B. wenn das Gebäude keine Kaserne ist!)

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local success = SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, Settlers.BOWMAN_01, amount)

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