SU.Buildings.SetHaltedState

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Buildings.SetHaltedState(buildingID, haltedState)

Setzt das durch die ID angegebene Gebäude entsprechenden auf (nicht) pausiert.

Parameter

  • buildingID: ID des Gebäudes

  • haltedState [0-1]: 0 um das Gebäude arbeiten zu lassen, 1 um es zu pausieren

Rückgabewert

  • 1: Gebäude ist nun pausiert oder war es schon

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local newHaltedState = SU.Buildings.SetHaltedState(buildingID, 1)    // pausiert das Gebäude

Last updated