SU.Buildings.SetHaltedState
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SU.Buildings.SetHaltedState(buildingID, haltedState)
Setzt das durch die ID angegebene Gebäude entsprechenden auf (nicht) pausiert.
Parameter
buildingID
: ID des GebäudeshaltedState [0-1]
: 0 um das Gebäude arbeiten zu lassen, 1 um es zu pausieren
Rückgabewert
1: Gebäude ist nun pausiert oder war es schon
0: sonst / Fehler
Beispiel
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