SU.Buildings.SetPriorityState
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SU.Buildings.SetPriorityState(buildingID, priorityState)
Setzt die durch die ID angegebene Baustelle entsprechenden auf (nicht) priorisiert.
Parameter
buildingID
: ID der BaustellepriorityState [0-1]
: 0 um die Baustelle auf normal zu setzen, 1 um sie zu priorisieren
Rückgabewert
1: Baustelle ist nun priorisiert oder war es schon
0: sonst / Fehler
Beispiel
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