SU.Buildings.SetPriorityState

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Buildings.SetPriorityState(buildingID, priorityState)

Setzt die durch die ID angegebene Baustelle entsprechenden auf (nicht) priorisiert.

Parameter

  • buildingID: ID der Baustelle

  • priorityState [0-1]: 0 um die Baustelle auf normal zu setzen, 1 um sie zu priorisieren

Rückgabewert

  • 1: Baustelle ist nun priorisiert oder war es schon

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local newPriorityState = SU.Buildings.SetPriorityState(buildingID, 1)    // aktiviert Priorisierung

Last updated