SU.Entity.GetClass
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Entity.GetClass(entityID)
Gibt die Klasse der angegebenen Entität zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Welche Funktion genau brauche ich?
Ist die Entität mit der entityID:
generell ein Gebäude, Siedler, Warenstapel, etc., egal welches/r genau ⇒ SU.Entity.GetEntityType (SU.Entity.GetBaseType, SU.Entity.GetClass)
grob gruppiert ein Nahrungsgebäude, eine Mine, ein Soldat ⇒ SU.Entity.GetRoleClass
spezifisch eine Kaserne, ein Bogenschütze, ein Goldbarren, etc. ⇒ SU.Entity.GetType
Parameter
entityID
: ID der Entität
Rückgabewert
Beispiel
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