SU.Entity.GetHealth

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Entity.GetHealth(entityID)

Gibt die aktuellen Lebenspunkte der angegebenen Entität zurück.

Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).

Notiz

  • Macht natürlich nur Sinn für Entitäten mit Lebenspunkten...

Parameter

  • entityID: ID der Entität

Rückgabewert

  • Lebenspunkte

Beispiel

local health = SU.Entity.GetHealth(entityID)

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