SU.Entity.GetMaxHealth
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Entity.GetMaxHealth(entityID)
Gibt die maximalen Lebenspunkte der angegebenen Entität zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Notiz
Liefert nur bei Siedlern richtige / sinnvolle Ergebnisse!
Parameter
entityID
: ID der Entität
Rückgabewert
Lebenspunkte
Beispiel
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