SU.Entity.GetMaxHealth

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Entity.GetMaxHealth(entityID)

Gibt die maximalen Lebenspunkte der angegebenen Entität zurück.

Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).

Notiz

  • Liefert nur bei Siedlern richtige / sinnvolle Ergebnisse!

Parameter

  • entityID: ID der Entität

Rückgabewert

  • Lebenspunkte

Beispiel

local maxHealth = SU.Entity.GetMaxHealth(entityID)

Last updated