SU.Entity.GetNextEntityID

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Entity.GetNextEntityID(entityID)

Gibt die ID der nächste (=neuere) Entität relativ der angegebenen Entität vom gleichen Spieler und Typ zurück.

Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).

Parameter

  • entityID: ID der Entität

Rückgabewert

  • ID der nächsten (=neuer) Entität

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local nextID = SU.Entity.GetNextEntityID(entityID)

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