Buildings.Delete

Buildings.Delete(ID, Löschtyp)

Löscht ein Gebäude. Anders als bei CrushBuilding kann die Erstattung der Rohstoffe verhindert werden, aber etwaige Siedler überleben. Löschtypen scheinen zu sein:

0

Stehen lassen

1

Abreißen (wie CrushBuilding)

2

Zerstören

Werte darüber verhalten sich wie eine 0.

Rückgabewert

Anzahl der Gebäude

Beispiel

Buildings.Delete(Buildings.GetFirstBuilding(4, Buildings.GUARDTOWERSMALL), 2)  --//Ermittelt den kleinen Turm des zweiten Spielers mit der kleinsten ID und zerstört ihn, es wird kein Material erstattet.
Buildings.Delete(Buildings.AddBuilding(150,75,1,Buildings.GUARDTOWERBIG), 1)  --//Plat

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