Buildings.Delete
Buildings.Delete(ID, Löschtyp)
Buildings.Delete(ID, Löschtyp)
Löscht ein Gebäude. Anders als bei CrushBuilding kann die Erstattung der Rohstoffe verhindert werden, aber etwaige Siedler überleben. Löschtypen scheinen zu sein:
0 | Stehen lassen |
1 | Abreißen (wie CrushBuilding) |
2 | Zerstören |
Werte darüber verhalten sich wie eine 0.
Rückgabewert
Anzahl der Gebäude
Beispiel
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