Buildings.AddConstructionSiteEx

Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!

Buildings.AddConstructionSiteEx(x, y, Spieler, Gebäude[, Radius=24])

Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem [Radius] an Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.

Radius (optional): [0, 74]

Rückgabewert

Eindeutige Gebäude-ID oder 0, wenn das Gebäude hier nicht platziert werden konnte

Beispiel

local buildingID1 = Buildings.AddConstructionSiteEx(100,100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)    // Radius = 24
local buildingID2 = Buildings.AddConstructionSiteEx(100,100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL, 10)

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