Buildings.AddConstructionSite
Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!
Buildings.AddConstructionSite(x, y, Spieler, Gebäude)
Buildings.AddConstructionSite(x, y, Spieler, Gebäude)
Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem Radius von 4 Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
⇒ Radius: siehe Buildings.AddConstructionSiteEx
Rückgabewert
Eindeutige Gebäude-ID oder 0, wenn das Gebäude hier nicht platziert werden konnte
Beispiel
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