Buildings.AddBuildingSU
Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!
Buildings.AddBuildingSU(x, y, Spieler, Gebäude)
Buildings.AddBuildingSU(x, y, Spieler, Gebäude)
Platziert ein Gebäude des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem Radius von 4 Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
⇒ Radius: siehe Buildings.AddBuildingExSU
Diese Funktion behebt das Fehlverhalten der originalen S4-Funktion Buildings.AddBuilding(...)
, die dieses Verhalten eigentlich haben sollte.
Rückgabewert
Eindeutige Gebäude-ID oder 0, wenn das Gebäude hier nicht platziert werden konnte
Beispiel
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