Buildings.AddConstructionSite

Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!

Buildings.AddConstructionSite(x, y, Spieler, Gebäude)

Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem Radius von 4 Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.

⇒ Radius: siehe Buildings.AddConstructionSiteEx

Rückgabewert

Eindeutige Gebäude-ID oder 0, wenn das Gebäude hier nicht platziert werden konnte

Beispiel

local buildingID = Buildings.AddConstructionSite(100,100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)

Last updated