Game.ShowTextMessage
Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!
Game.ShowTextMessage(msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]])
Game.ShowTextMessage(msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]])
Zeigt die Nachricht [msg] im Chat an.
Kurzform: Game.stm(msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]])
icon (optional)
Symbol links neben der Nachricht im Chat
0
rot
1
blau
2
grün
3
gelb
4
violett
5
orange
6
türkis
7
weiß
8 (Standard)
Rufzeichen
lifetime_s
(optional): Zeit in Echtzeit-Sekunden (nicht Spielzeit!), wie lange die Nachricht sichtbar sein soll. Danach verschwindet sie von alleine.
lifetime_s=-1
bewirkt, dass die Nachricht (selbst beim Klick darauf) nicht verschwindet!
x, y
(optional): Koordinaten, zu denen der Bildschirm springt, wenn auf die Nachricht gedrückt wird.
Rückgabewert
none
Beispiel
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