Buildings.AddConstructionSiteEx
Neue Funktion: nur mit Settlers United verwendbar!
Buildings.AddConstructionSiteEx(x, y, Spieler, Gebäude[, Radius=24])
Buildings.AddConstructionSiteEx(x, y, Spieler, Gebäude[, Radius=24])
Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem [Radius] an Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
Radius (optional): [0, 74]
Rückgabewert
Eindeutige Gebäude-ID oder 0, wenn das Gebäude hier nicht platziert werden konnte
Beispiel
Last updated