Game.FindAnyUnit
Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)
Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)
Prüft, ob sich eine Einheit des Spielers am angegebenen Bereich befindet.
Radius
: > 0
Rückgabewert
0: nicht gefunden 1: gefunden
Beispiel
Last updated