Game.FindAnyUnit
Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)
Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)
Prüft, ob sich eine Einheit des Spielers am angegebenen Bereich befindet.
Rückgabewert
True oder False
Beispiel
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Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)
Prüft, ob sich eine Einheit des Spielers am angegebenen Bereich befindet.
True oder False
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