Einführung
Hallo und herzlich wilkommen in dieser kleinen API & Scriptsammlung rund zum Thema Siedler 4 Maps. Wir geben dir erste Tipps, Tricks und Codeschnipsel an die Hand, damit du deine Map in Siedler genauso gestalten kannst wie du es möchtest. Dabei verwendet Siedler die Programmiersprache Lua in der alten Version 3.2 - diese Sprache ist recht simpel und bietet auch unerfahrenen Leuten somit die Möglichkeit ins Scripten einzusteigen.
Diese Dokumentation befindet sich noch im Aufbau, und wird soweit es geht ständig erweitert.
S4Editor_203.zip
150KB
Binary
Editor+ von MuffinMario
S4Editor_-_ScriptEditor.zip
32KB
Binary
ScriptEditor von MuffinMario
Und wo fange ich jetzt an?
Die Tutorials unter Erste Schritte sind gedacht um den Einstieg in Mapscripting in Siedler 4 zu finden
Erweiterte Tipps sind weiterführende Tutorials um tiefergehende Sachen zu erklären. Unter Code Schnipsel findet ihr hilfreiche Codebeispiele zum Kopieren.
Ein Dank geht an MuffinMario, UltimateSpinDash und Concyl - ohne die wir hier nicht die Möglichkeit hätten Scripts so zu verwenden wie wir es heute tun können.
Bei Fragen oder Anregungen zu dieser Dokumentation kommt gerne im Discord auf mich (Gemil#7491) zu, oder nutzt das Github Repository dieser Dokumentation für Änderungsvorschläge.
Last modified 1yr ago